本人142级冰法。看了良多前代的文章。并且通过自身的经历。感想就其综合势力来说。没有一个工作可以与冰法比拟。废话不多说。总结一下冰法的甜头。 地仙那么多熬煎人的技能谁见了都怕。冰法一个凝聚把一切倒霉状况消除的干干净净。没有了技能的补助。仙的那点攻打在以防卫为精神的冰法面前。只有绝路末路一条。 召唤的合体。怪异是双修的召唤合体厉害吧。岂论是无敌依旧地仙的回光。谁见了都要跑。冰法一个冰冻接界全盘消除。尽管合体的召唤。那点攻打在冰法面前。也是小菜。抗到最终。还因而防卫为上的冰法取得最终胜利。 兵士的冲锋厉害吧。怪异是狂战的两次冲锋。谁和兵士对决都怕被冲。冰法可以用冰冻之触克冲锋。16%的概率冰冻住近身攻打的兵士。16%啊。良多工钱了提高某个技能或则攻打的1%或则2%投入了大量的财力。16%是什么观念。不言自明。一旦被冰冻住。那兵士就是绝路末路一条。因为你要明晰。你是被冰冻接界消了状况的兵士。攻打也就可想而知了。 弓很厉害。着手迅速。怪异是纯弓。霸王箭的威力是世界一切人都明晰的。只是境遇冰法的冰冻接界。一旦消了状况就是裸体。倘若被浊水之舞定住还要被炸良多血。那真是生不如死。 至于火法和电法。根本就不是对手。消了状况。攻打降了良多。自身防卫就很低的火和电。在切切零度的面前。具体就是可以被大意不计。没有任何生计的可能。最多两下就可以挂了。 以上说的是PK。再说升级。早期就有旋冰冻气。刷怪就是一个爽。钱和经验是源源不断。有人说魔战也有刷怪的好技能。我认同。只是做任务呢???过边我有云梯兼顾。仇人还没看明晰我。就跳的不见了。自身防卫就高的冰法。手上倘若再拿个盾牌。那防卫就高的吓人了。归正我们过边不求杀人。只求生计几秒。然后上车。在敌国疆域人良多的状况下。兵士是很难过边的。而冰法可以有50%的过边赢了率。因而密查和国家两个经验的首要源原来历。冰法就落后兵士一大步了。 有人又说了。召唤有无敌。过边很轻松。我认同。只是召唤刷怪太慢了。国家任务倘若没人组队。召唤看了就只能是绝望。而冰法就无所谓。我每每一私人杀300个怪。一点都不感想累。时间就是生命。时间就是成绩。我凡是来说做完当天的一切不花太多钱的任务(家族。帮会。国家。弱国。采集。招募。密查。洗澡。)3个小时充裕了。只是让召唤一私人去。一次国家任务。可能就要一个小时。每天两次。召唤就可以疯了。至于绿状任务我都不提了。有人说。为什么必定没人和召唤组队呢?这点我不多说。大师内心明晰。 刷怪快再有一个甜头就是带小号便当。岂论是光荣组队得光荣点。依旧泛泛组队帮小号做弱国。可以赚举荐费。冰法都是最好的拣选。兵士在怪围了的状况下出不来。冰法一个云梯两全就出来了。此中糜费几多时间。大师内心清晰。并且后期的冰刃阵和极地之光。刷怪的速度。是魔战的冰峰剑舞根蒂不可以比的。狂战和守护后其也有刷怪的好技术。然而前期没有啊~。双修洗点。那投入的即是款子。和冰法比经济成效明显低了一块。 最后再次说明一下冰凝集界。对手花了10几点乃至是几十点的技术点学习的技术。在只要花1点学习的冰冻接界面前即是四壁萧条。这不得不说是一种莫大的讥诮。。。 假如你是急性子。假如你做事件只图面前。假如你脑筋不太够用。切切不要练冰法。不然即是侮辱冰法。冰法不是凡是人用的。是有耐心。有信心。有气量。有视力。有脑筋。 最后感谢大师!哈哈!:) (转载请注明出处:http://www.jffwy.com/huangjindao/20120115/2002.html) |