岑岭游戏时间副本问题 由于过多人同时在进行统一个副本导致lag问题严重(以naxxramas最为严重),我们正在想方法处理这个问题。 Pvp装备模子 随着赛季进行外貌会越来越漂亮。倘若我们一起先就把套装计划得特别华丽,那么你接下来将不得不对着同样的模子悠久。 Pvp装备与竞技场点数/rating等级必要 竞技场体系得到的将是最高等级的pvp装备,这点绝无改革。那些专著于战场pvp打仗的玩家仍旧也许得到较高等级的pvp装备,固然比上面谁人要低。在现有的机制下,竞技场体系也许比战场更好得度量pvp的投入。正如我们从巫妖王beta就早先说的,我们正在开发更好的战场体系,不外现在无法显露更多消息。 那些三天捕鱼两天晒网,时间不稳定的玩家无法得到和2000竞技场rating玩家一致的装备。这是我们的不对,以是我们正在开发新的体系来评估战场贡献并赏赐嘉勉(如果然能告竣,那战场混子都去死吧,不外这个偏向恰似太难)。 调理短缺 我很怀疑这一点,由于许多玩家还在升级并未满级。就算他们满级了,寒冰皇冠另有巨量的任务等着他们,另有大批的逐日任务,以及谁人活该的霍迪尔之子荣誉(活该的是我加上的)。纵然调理天禀比tbc的时候solo成效更高,不外我想还不大概到达dps天禀的速率。 我想另一方面大概是,牧师、圣骑士、萨满、德鲁伊的dps天禀变得更风趣和更好玩,极少曾经的调理者正在实行这些天禀。 调理重新计划 我通常推测这个问题,那些本身不喜欢调理而被逼去玩调理天禀的玩家,这个问题相称辣手。 固然有真实喜欢调理的玩家生存,调理即是他们游戏的通盘。对他们来说,看着性命条即是游戏的最大兴趣。我们并不想褫夺他们的兴趣(除非有很好的原由)。问题是,这类玩家是否充足多?假如100个利用调理天禀的玩家里只有一个是真实热爱调理的,那真是个困难。 我也曾经说过,我们有许多事件要忙,这个问题不是那么快就能处理的。 冬幕节礼品 有些任务在告竣后会赏赐你礼品,不外那些树下面的礼品盒得等到25号才华打开。在这之前,偷看也别想。冬幕节清晰来岁的1月1日(半夜)才闭幕。盼望每个玩家都有时机得到礼品。假如没有,想一想那些你在此时期参见的亲友好友吧(恰似与我们无关)。 [ 火焰之种 ] 批改为灰色货品,原有成效取消。原成效:使你接受更多邪术浪费,不外抬高本身200术数能量10秒,1分钟冷却 海达西亚水元素的荣誉得到 这个问题正在思考中,在他日的某个补丁将会加入与海达西亚水元素荣誉相关的生物,该荣誉得到不会由于你的等级抬高而收缩。 君王暮光蛋白石 他日的某个patch将会加入 “车辆”类坐骑问题 将会在即将到来的补丁中处理(不是3.0.8)。全部现在功效方式好似于车辆的坐骑,将会被批改成轨范坐骑功效方式。包罗飞毯。 PVP 攻城武器 我要说的是使得这些攻城武器也许受到全部玩家的浪费性术数感导。固然仍旧会免疫定身等其他克制技术,不外中毒,谩骂等将会有效。这听起来很离奇,不外计划时出于RP的极少思考 在pvp均衡眼前不值一提。 货币通畅界面加入更多货品(指人物面板的最右侧那一项) 我们给开发组发去了好似的清单,现在的通畅界面功效像一个无形的背包。很明显,把过去的通畅货币类别货品加入界面生存技术上的限定。巫妖王之前的好似货品很大概不会加入该界面。不外,我们计划将暗月奖券以及从现在早先的任何好似货品加入进去。 天灾石加入界面是个好方法 倒霉的是,我上面说过了,不会加入。 什么时候加入双天禀? 纵然并未说过的确时间,不外一定不会是现在补丁(下个版本),当这个功效开放的时候,我们会大张旗鼓地报告你的。 事业平衡以及数据分析 请切记wow发生的数据很纷乱。我的有趣是,给定一个玩家并不可以很轻巧地预测他的dps。这与他的技术,装备以及队友的事业和技术都有关。比如,你会发明装备低于某个水平的时刻某天资会很差劲,然而一旦超越装备节制,该天资又会很强势。我并不可以笃信数据老是合理散布的。这些也许议决统计学粗略测试的参数的错乱将会导致完全舛误的结果。我们的想法不是真正去测试,而是决计哪些该出局。你只算计了高玩们吗?你只抛弃了特定的装备等级吗?你的算计收集了步队中差别的医治事业数量和buff吗?悉数然而取决于你分析的数据罢了。 我们并不是说这些数据没用。我们向玩家要了很无数据,当玩家给我们这些数据的时刻果然很棒。然而你得特别特别谨慎地来分析。 回到现在话题,新稳固射击的数值是我们举行了许多观察之后才决计的。我们固然了解有时刻最好的统计学模型和预测也会偏离实际,这恰是我们提供PTR服务器来取得更多音信的原由。猎人的dps会不会被nerf过分了?固然我们对本身的数占领信心,然而很少会确定什么什么。确定一件事交谊味着对话完结,这不是我们想要的。 德鲁伊 挥击 现在形成特别的50%愤恨,请反馈恶果何如。 取消挥击方向必要 假想一下 一个无方向和处所必要,无冷却时间,形成大批愤恨的挥击的恶果: 德鲁伊坦克真是没趣,我只须要一只手按鼠标就能让任何怪物来揍我而不会ot。我只须要做个宏把挥击绑到每个键盘按键上,然后马虎按,也许绑到鼠标滚轮上,然后边上彀闲扯把妹边坦克。 雷霆一击,归天凋谢,进贡之因此有冷却时间都是这个原由。 那些不看贴就立刻再起“不,我们不须要更多的愤恨”,请你们重新完整看贴。我说过许多次了,不是每个改变都要取悦悉数人,我们也不会云云实验(这个想法也不实际)。 圣骑士 X1天资技术 你们表示这些应当是主动利用技术。实际上不完满是云云,有许多11,21,31,41,51点的新天资技术是超出我们的从来计划的。 如果我们感应你们须要也许依然有空余处所,纯洁和抗御天资将会在这些处所加入新的技术。 审讯bug修复 已措置,如果仍有题目请反馈。 光明审讯修削 变为无愤恨,以措置一些其他题目,记着不是针对抗御圣骑士 归天骑士 归天骑士拥有专门的面部纹理以及皮肤语音,也许议决人物缔造界面采选。(该句节减) 德鲁伊 长柄火器可学 星落:变形不邂逅取消术数,只有当变为动物形式才会取消。 猎人 奥术射击:术数花费降低到与稳固射击配合。 爆炸射击:浪费显著增加,特别加成加入以填补生存猎人稳固射击浪费的降低。只感化单体方向。 萨满 头脑迅捷和静态震击在天资树处所换取 头脑迅捷:从攻打强度改为快捷的修削取消,重新改回攻打强度。 元素之誓:除了原有恶果,当元素专著清晰施法buff生存时,抬高术数浪费5/10% 元素把握:重新计划。现在抬高萨满的致命攻打几率20%,连续30秒。冷却时间降低到3分钟。 术士 妖怪学识:重新改回3.0.3 妖怪兵书:重新改回3.0.3 牧师 驱散铭文nerf 这个铭文过于昌盛了。我们的本意是在驱散的时刻附赠一点特别的医治,结果形成了一种新的无脑医治方式,并且依然debuff释放者的恶梦。 铭文 威慑铭文:现在-10秒,从来-20秒。 (转载请注明出处:http://www.jffwy.com/guanwangxiazai/20100423/83.html) |